Indústria de jogos capixaba cresce mais de 400% em cinco anos e recebe um dos maiores eventos brasileiros do setor: a Headscon 2025
Por Thamiris Guidoni
Mais do que jogos! Desta sexta-feira (8) a domingo (10), o cenário de games ganha ainda mais força com a realização da Headscon Espírito Santo 2025, no CEET Vasco Coutinho, em Vila Velha.
O evento, com entrada gratuita, terá mais de 40 atividades, entre painéis, oficinas, feira geek, cosplay, campeonatos de eSports, mostra competitiva de jogos independentes e encontros com influenciadores.
Crescimento
O Espírito Santo vive um momento de expansão sem precedentes na indústria de games. Entre 2020 e 2025, o número de empresas formais passou de sete para 38, enquanto o faturamento anual saltou para R$ 2,3 milhões, um crescimento superior a 400% no período.
Com 135 postos de trabalho gerados e mais de 100 jogos publicados, o estado consolida-se como um polo emergente da economia criativa digital.
Entre os nomes confirmados estão JVNQ, Guto Barbosa, Carol Crespo, Marcelo Minutti, Raquel Gontijo, Olímpio Neto, Lucas Marduk, Théo Azevedo e Thiago Adamo (PXLDJ).
Aquecimento com abertura no Hub ES+
A programação começou na quinta-feira, dia 7 de agosto, no Hub ES+, em Vitória, com solenidade, painéis e debates sobre os rumos da indústria de jogos no Brasil.
A abertura contou com a presença de autoridades e especialistas, incluindo Douglas Pallone, da Secretaria de Cultura de São Paulo, e representantes de organizações como Petit Fabriq, Gamewise, Headscon e Abragamentes.
Idealizada pelo Instituto Gamecon, a Headscon funciona como um evento-laboratório, aproximando juventudes, empreendedores e políticas públicas. Esta é a primeira edição no Sudeste, depois de passagens pelo Norte e Centro-Oeste, e inclui ações como o mapeamento da cadeia produtiva local, parcerias com redes culturais e interiorização do acesso à cultura digital.
Mais do que um festival, a Headscon atua como catalisadora do ecossistema de games, fortalecendo conexões e criando oportunidades para que talentos capixabas alcancem projeção nacional.
O curador da Headscon 2025, Marcelo Minutti, destaca que a programação foi pensada para inspirar e criar oportunidades para os jovens capixabas:
“Desenhamos a programação como um laboratório vivo. Cada palestra, oficina e atividade foi pensada com foco em um objetivo simples: fazer com que qualquer jovem capixaba enxergue nos games um caminho de crescimento profissional viável, seja como programador, artista, roteirista ou empreendedor, e encontre aqui mesmo as pontes para chegar lá”.
SEXTA-FEIRA (8) – CEET Vasco Coutinho (Vila Velha)
16h00 – 17h00 — Roda de conversa: Marketing para Games e futuro do mercado
17h00 – 17h45 — Painel: Tupi – A lenda de Arariboia: da história ao game
17h45 – 18h45 — Meet & Greet com Guto Barbosa
18h30 – 20h30 — Roda de conversa: Políticas Públicas em Economia Criativa
19h00 – 20h30 — Concurso Cosplay de Baixo Custo
SÁBADO (9) – CEET Vasco Coutinho
09h00 – 10h30 — Roda de conversa: Políticas públicas e associativismo
10h00 – 10h45 — Palestra: Como transformar paixão por games em profissão: Caminhos além da programação
11h00 – 11h45 — Painel: Participação feminina no universo dos games
14h00 – 16h00 — Apresentação KPOP
14h00 – 14h45 — Painel: Desafios e oportunidades do mercado Boardgamer no Brasil
14h30 – 15h15 — Roda de conversa: Como as marcas endêmicas e não endêmicas do mercado de games se comunicam
15h00 – 15h45 — Painel: O que o Censo do Mercado de Jogos Capixabas 2023/2024 tem a dizer sobre o mercado local
15h15 – 17h15 — Oficina: Do Pitch à campanha – o financiamento coletivo de forma prática
16h00 – 16h45 — Painel: Cena Capixaba de desenvolvimento de games
16h15 – 17h15 — Campeonato de CS2 – Final
16h15 – 17h15 — Oficina: Criando um GDD – Game Design Document
16h15 – 17h15 — Oficina: Introdução à Concept Art de personagens e level design
17h00 – 17h45 — Painel: Ainda é possível viver da produção de conteúdo?
17h30 – 18h30 — Meet & Greet com JVNQ
18h45 – 20h00 — Concurso Cosplay
DOMINGO (10) – CEET Vasco Coutinho
09h00 – 09h45 — Roda de conversa: Case do Txai Amazônia – Talentos em Games
10h00 – 11h00 — Apresentação Making Of: “Tupi: A Lenda de Arariboia”
10h00 – 10h45 — Painel: Todo Mundo Joga
11h00 – 12h00 — Painel de Encerramento: Eventos Gamers e a Economia Criativa do Brasil
14h00 – 14h45 — Painel: Influência no Mundo dos Games
14h30 – 15h30 — Roda de conversa: E-sports como Fonte de Renda
15h00 – 15h30 — Meet & Greet com Carol Crespo
15h30 – 16h00 — Meet & Greet com Carol Crespo
15h30 – 17h00 — Roda de conversa: A Cultura HQ e os Games
16h30 – 18h00 — Apresentação de Cosplay
18h00 – 20h00 — Premiação e Encerramento.

