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Flamengo lança game em parceria com empresa capixaba

No game desenvolvido pela Globalsys, o torcedor faz o papel do treinador para montar uma seleção de ídolos do Flamengo e simular seu desempenho na Copa de 2026

Por Nathanael Rodor

O Flamengo recorreu à tecnologia desenvolvida no Espírito Santo para criar uma nova experiência de interação com a torcida durante uma transmissão ao vivo em seu canal oficial no YouTube. Lançado durante o programa SeleFla, da FlamengoTV, o game “6 a 1” foi desenvolvido em parceria com a empresa capixaba Globalsys e coloca o torcedor no papel de treinador para montar uma equipe formada por ídolos rubro-negros e disputar uma versão virtual da Copa do Mundo de 2026. Inspirado em jogos de simulação esportiva, o projeto busca ampliar o engajamento digital dos torcedores durante as transmissões do clube.

Segundo a gerente de imprensa institucional do Flamengo, Mariucha Moneró, a iniciativa surgiu aproveitando o contexto da Copa do Mundo e o interesse crescente por jogos desse tipo. “A proposta foi colocar o torcedor no papel de treinador para montar uma seleção de ídolos rubro-negros, de 1939 a 2025, e simular a Copa de 2026”. Ela afirma que o objetivo era transformar a transmissão em uma experiência interativa, fazendo com que o público deixasse de apenas assistir ao programa para participar ativamente da dinâmica.

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Flamengo lança game em parceria com empresa capixaba
Interface do game digital SEIS A UM – Foto: Reprodução

A Globalsys foi escolhida para desenvolver a plataforma por sua capacidade de entregar uma solução em curto prazo e suportar milhares de acessos simultâneos. De acordo com Mariucha, pesaram na decisão fatores como capacidade de escala, custo-benefício e prazo de entrega. “O projeto exigia não apenas velocidade de execução, mas precisão técnica para garantir estabilidade em um cenário de alta concorrência de acessos. Conseguimos estruturar uma solução escalável em cinco dias, com uma atuação integrada entre diferentes frentes do time”, afirma o diretor de Tecnologia e Inovação da Globalsys, Beto Yunes.

O principal desafio do projeto foi garantir estabilidade e desempenho diante de um grande volume de acessos simultâneos. Para isso, a Globalsys trabalhou em conjunto com as equipes de Comunicação e TI do clube, desenvolvendo uma plataforma capaz de suportar picos de audiência sem comprometer a experiência dos usuários. Além do game, a solução incluiu melhorias na arquitetura da aplicação, no layout e na navegação, tornando o ambiente mais robusto e escalável.

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Para a empresa capixaba, o projeto também representa um marco para o setor de tecnologia do Espírito Santo. “Este case representa o fortalecimento do Espírito Santo no cenário nacional de tecnologia, impulsionado pela visibilidade e relevância de um parceiro como o Flamengo. Mais do que exposição, ele valida a capacidade da nossa empresa de desenvolver soluções realmente inovadoras”, afirma o diretor.

O game foi lançado durante o programa SeleFla, da FlamengoTV, e continua disponível para os torcedores por meio deste link. Durante a estreia, a Globalsys também foi responsável pelo monitoramento da plataforma para garantir estabilidade e alta disponibilidade diante do grande volume de acessos simultâneos. Para o Flamengo, a iniciativa busca transformar o torcedor em participante da programação, reforçando a estratégia do clube de investir em experiências digitais e novas formas de entretenimento para sua comunidade. 

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